Форумы » Идеи и предложения » Масштаб увиденного куска трассы.
Cообщение
 sub
1
0
24 Сен 2006
Идея проста. В реале мы чем больше набираем скорость, тем дальше нам приходится
смотреть. В данной гонке мы видим нечто только перед самым препятствием и на 170
уже среагировать не успеваем.
Ну или старый ралийный принцип - изучение трассы перед гонкой.
Ну или трековый принцип - видеть карту до того как по ней гнать.
2
0
24 Сен 2006
у нас это игровой элемент такой - чтобы не было видно далеко. Иначе будет ну уж
совсем неинтересно.

Именно поэтому они и генерируются, а не нарисованы 10-15 штук.
 sub
3
0
24 Сен 2006
Даже в hack видно ту часть по которой бродишь и можешь предположить о вариантах.
4
0
24 Сен 2006
Да нет, с картой будет действительно скучно, а тут лотерея...
Держаться посередине сменьшей скоростью или давить по полной к краю бордюра.
 eno
5
0
25 Сен 2006
2
не хотите ли вы сказать, что баг закрыт и можно снова начать играть?
6
0
25 Сен 2006
1. Ты когда в реале на машине едеш, у тебя тоже в зависимости от увеличения
скорости увиличивается дальность зрения :)))))))
 sub
7
0
25 Сен 2006
Я просто несколько дальше начинаю от своего носа смотреть, а не под самые
колеса.
Ты же когда по двору катишься и по трассе мчишься точки внимания несколько
разные.
8
0
25 Сен 2006
Предложение по реализации:
Сейчас карта центруется по машине, а сделать надо по точке с тем-же вектором и
макс. ускорением. Тогда на один ход дальше будет видно.
9
0
29 Сен 2006
Сам наткнулся на такое:
увидел что начинается прямая, а финиша не видно - притормозил и все...
/playback.php?rid=395697&q=Santa Diabolo
#102  Shabr
10
0
29 Сен 2006
9 рано затормозил...
11
0
30 Сен 2006
9. зачем вообще тормозил, ты ж на фьюжене надо бы скорость до максимума
развивать
12
0
30 Сен 2006
7. Согласен что точки внимание разные, но только максимальная дальность обзора
все равно не меняется от скорости (если конечно не учитывать домов и деревьев)