Manslay |
Тут такое предложение возникло:
Для игр с меньшим временем хода делать игровую трассу длиннее.
Например, ход 40 секунд - стандартная трасса, 30 секунд - на 1 клетку длиннее, 20 сек - на 2 клетки длиннее. (соответственно, трассы с бОльшим временем - чуть короче).
К чему все это?
Игры по 20 секунд на ход изобилуют вылетами и "засыпаниями" из-за нехватки времени на ход. И догнать пеллатон отставшему уже как правило нереально, именно из-за небольшой длины трассы.
|