Идея проста. В реале мы чем больше набираем скорость, тем дальше нам приходится
смотреть. В данной гонке мы видим нечто только перед самым препятствием и на 170
уже среагировать не успеваем.
Ну или старый ралийный принцип - изучение трассы перед гонкой.
Ну или трековый принцип - видеть карту до того как по ней гнать.
Я просто несколько дальше начинаю от своего носа смотреть, а не под самые
колеса.
Ты же когда по двору катишься и по трассе мчишься точки внимания несколько
разные.
Предложение по реализации:
Сейчас карта центруется по машине, а сделать надо по точке с тем-же вектором и
макс. ускорением. Тогда на один ход дальше будет видно.
7. Согласен что точки внимание разные, но только максимальная дальность обзора
все равно не меняется от скорости (если конечно не учитывать домов и деревьев)